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Video juegos hacen más
violentos a niños
Los video juegos violentos
pueden aumentar el comportamiento agresivo en niños y adolescentes a corto y
largo plazo, según una revisión empírica realizada por investigadores de la
Universidad de Saint Leo
Los video juegos violentos pueden aumentar el comportamiento agresivo en niños y
adolescentes a corto y largo plazo, según una revisión empírica realizada por
investigadores de la Universidad de Saint Leo (Estados Unidos) sobre los últimos
20 años de investigación.
Según los autores, los jóvenes que juegan con videojuegos violentos durante un
corto período de tiempo, incrementan su comportamiento violento, siguiendo el
juego.
Uno de los estudios mostró cómo los participantes que jugaban con este tipo de
videojuegos durante, al menos, 10 minutos, consideraban ellos mismos que
experimentaban comportamiento agresivo y acciones violentas, inmediatamente
después de jugar.
La investigación publicada este fin de semana en una convención sobre el tema en
Washington confirma que estos juegos son nocivos para la personalidad de sus
usuarios.
Recientemente numerosas asociaciones familiares y figuras políticas han
denunciado estos juegos como los más violentos y han pedido incluso su
prohibición.
El estudio muestra por ejemplo que los niños que son fanáticos de los
videojuegos de artes marciales con frecuencia ensayan sus “aprendizajes con sus
propios amigos y los profesores notan que los alumnos que se divierten con ellos
son más agresivos que los otros.
Suelen tener la “tendencia a imitar en realidad los gestos que aprenden de sus
personajes en la pantalla, subraya el doctor Kevin Kieffer, de Universidad de
Saint Leo, autor de un estudio de 20 años sobre este tema. Aquellos que son
adeptos a estos juegos suelen ser más agresivos también con sus profesores.
Algunos analistas vinculan esta relación entre juego y violencia con la matanza
en la escuela de Columbine (Colorado, 1999), ya que los jóvenes autores de la
masacre eran fanáticos de los video juegos.
Otros estudios. La revista JAMA publicó un estudio que demuestra una gran carga
de violencia en los video juegos autorizados para todas las edades.
Recompensan la agresividad de los jugadores y no parecen adecuados para los
jugadores más jóvenes, de acuerdo con el artículo.
En este estudio, investigadores de la Facultad de Salud Pública de la
Universidad de Harvard en Boston, han cuantificado la cantidad de violencia,
sexo, alcohol, tabaco y de otras sustancias en los juegos disponibles en las
consolas domésticas más vendidas: Sega Dreamcast, Nintendo 64, Sony PlayStation
y PlayStation 2.
Gentileza: cienciamistica.com
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